都會
2 位:最左側都會角色獲得護盾;4 位:所有都會角色獲得護盾。護盾擋一次正傷害。
玩法教學
台灣卡牌,簡稱「台卡」,是免費、免註冊的臺灣地域單機自走棋。開啟原創木盒進入大廳,再用 24 種角色組成 5 人隊伍。搭配羈絆、站位與支線小怪的本局成長,保住生命並贏下第 10 輪主戰,就能通關。
每位角色售價都是 3 金幣。第一輪剛好有 3 金,先買角色,別把金幣用在刷新。將商店角色拖到備戰區即可購買,也可用點選按鈕操作。招募後先進備戰區,點卡面可以看完整技能。
從備戰區選角色,手動移到棋盤並調整順序。最多 5 位上場、3 位留在備位;備位不會出戰,也不算羈絆。留意「相鄰友方」技能需要左右有隊友。
至少 1 位角色上場後,按「準備好了,開戰」。雙方自動輪流攻擊,固定以正常 1 倍速顯示技能與扣血;想直接看結果,可以手動略過動畫。結算後再招募、調整、挑戰下一輪。
| 操作 | 花費/效果 |
|---|---|
| 購買角色 | 每位 3 金幣。 |
| 出售角色 | 每位獲得 1 金幣,所有進化等級都一樣。 |
| 刷新商店 | 1 金幣;重抽商店並解除凍結。 |
| 凍結商店 | 免費;下一輪保留尚未購買的角色。 |
| 商店升階 | 共 4 階;基本升階費依序為 5、7、9 金,每過一輪目前費用減 1,最低 1 金。升階不會立即刷新卡牌。 |
| 每輪收入 | 第 1 輪 3 金,之後每輪增加 1 金,每輪收入最多 10 金;出售或小怪獎勵可讓持有金幣超過 10。下一輪會重設金幣;沒花完的金幣不會累積,也沒有利息。 |
商店 1~4 階分別展示 3、4、4、5 位角色。每一階都有 6 種角色;商店也可能出現低於目前階級的牌。
同陣營湊到 2 位或 4 位不同角色即可啟動羈絆,只計算上場隊伍。同一角色放兩張仍只算 1 位;金卡、紫卡與傳說也各只算同一種角色。
2 位:最左側都會角色獲得護盾;4 位:所有都會角色獲得護盾。護盾擋一次正傷害。
2/4 位:工坊角色本場攻擊 +2/+5。
2/4 位:山林角色本場生命 +3/+7。
2/4 位:人情角色退場後,其他存活友方本場 +1/+2 攻擊與生命。
2/4 位:疾行角色首次攻擊,本次傷害額外 +4/+8。
2/4 位:本場第一位友方退場時,對所有敵方造成 1/2 傷害。每場一次。
上場加備位湊齊 3 張相同的普通角色,自動合成 1 張金卡,保留原被合成角色的站位。之後金卡吸收 1 張同名普通牌變成紫卡,紫卡再吸收 1 張同名普通牌變成傳說;進化中的角色保留原位置。累計 5 張同名牌即可完成一條傳說成長路線。
這是台卡自訂的進化規則。若 5 張都從商店購買,總共花費 15 金;追傳說仍要和補齊隊伍、刷新及商店升階取捨。
上場人數較多的一方先攻;相同時隨機決定。各方從左至右依序出手,優先攻擊具有「守護」的敵人,交戰時也會受到反擊。護盾可以擋掉一次正傷害。
角色的傷勢、治療與臨時增益只留在當場。下一輪招募時,你原本的隊伍會恢復。真正影響闖關的是畫面頂端的英雄生命:敗北扣血,勝利或平手不扣血。
主戰敗北傷害由對手階級加上存活敵人的階級計算,每輪最多扣 8 點,最低扣至 0。英雄生命歸零即結束;第 10 輪必須獲勝且仍有生命,才算通關。
第 3、6、9 輪旅店各有一次可選遭遇。先排好隊伍,再決定挑戰;直接開始主戰就會略過當輪小怪。每個節點只用一次,重新整理也不能重打、重複領獎。
等級與經驗只屬於這局冒險,重開會歸零。3 種小怪是額外遭遇對手,不加入 24 張可招募卡牌,也不能拿來三合一。
基隆負責承傷,台東放在旁邊增加生命;兩位不同的海風角色也能啟動羈絆。
新竹市與彰化組成工坊羈絆。彰化有相鄰增攻,排在有兩位鄰居的位置更容易發揮。
苗栗配南投能增加山林角色生命。南投需要活到攻擊後才會治療,留意對方守護與傷害。
這些是理解技能的入門範例,並非保證獲勝的固定牌組;請依商店和下一輪敵陣調整。
不需要。用瀏覽器開啟首頁,點「進入台卡」即可免費遊玩;目前沒有帳號、付費抽卡或商城。
不是。木盒是進入台卡大廳的開場,不會購買卡包、隨機解鎖收藏或收費;24 位角色仍依旅店階級出現。
目前是單機闖關,對手由遊戲產生。沒有真人配對、線上排行榜或多人共用卡池。
開啟網頁與載入素材需要網路。對戰在瀏覽器內運作,但目前沒有保證離線可用的安裝與快取功能。
遊戲會儲存在目前裝置、目前瀏覽器。換裝置、清除網站資料或使用可能清除資料的私密瀏覽,都可能失去進度。無法儲存時,畫面會提示。沒有雲端同步。
戰鬥結果會先儲存,再播放動畫。重新整理會恢復已完成的結算,不會重打或重複領錢。
羈絆只看上場的不同角色。例如兩張中和仍只算 1 位都會;中和加永和才算 2 位。備位不計算。
第一輪買一位,後面的選擇慢慢練。